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Unity Water Shader

上图是一个物体浸入水中的效果 原理   我们使用相机渲染的整个场景的深度图减去需要忽略的模型的深度,这里忽略的是图中蓝色部分,就保留了其他的深度值。   用到Main Camer ...

Fri Nov 06 23:02:00 CST 2015 3 10217

 
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